<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Scorpion The Game</title>
	<atom:link href="http://www.scorpionthegame.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.scorpionthegame.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 May 2012 09:43:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Ob alt oder jung: Jeder spielt</title>
		<link>http://www.scorpionthegame.com/ob-alt-oder-jung-jeder-spielt/</link>
		<comments>http://www.scorpionthegame.com/ob-alt-oder-jung-jeder-spielt/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 09:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scorpionthegame.com/?p=184</guid>
		<description><![CDATA[Jeder kennt das Klischee, Video- und Computerspieler seien zurückgezogene Menschen, die selten die eigenen vier Wände verlassen, mehrere Stunden am Tag vor dem Bildschirm verbringen und deren Motto „Sport ist Mord&#8221; ist. In der Vergangenheit mag daran etwas Wahres gewesen sein und auch heute gibt es sicherlich einige Leute, die ihre große Leidenschaft exzessiv ausleben. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jeder kennt das Klischee, Video- und Computerspieler seien zurückgezogene Menschen, die selten die eigenen vier Wände verlassen, mehrere Stunden am Tag vor dem Bildschirm verbringen und deren Motto „<a href="http://www.mordssport.com/">Sport ist Mord</a>&#8221; ist. In der Vergangenheit mag daran etwas Wahres gewesen sein und auch heute gibt es sicherlich einige Leute, die ihre große Leidenschaft exzessiv ausleben. Doch um Pauschalurteile über Gamer fällen zu können, stellt sich die Szene heute viel zu differenziert dar. Schließlich spielen heute nicht nur Technikfreaks und pickelige Jugendliche Konsolen-, Computer-, Flash- und Browsergames, sondern das Phänomen „Games&#8221; zieht sich quer durch <strong>alle Schichten und Generationen</strong>.</p>
<h2>Intuitive Steuerung und leichte Zugänglichkeit</h2>
<p>Um neue Zielgruppen für Spiele zu begeistern, nutzen die Hersteller Technik, die die Spiele sehr viel zugänglicher machen als früher noch. Musste man in vergangenen Zeiten Spiele noch installieren und gegebenenfalls eine umfangreiche Spielsteuerung erlernen, so wird heute – je nach Spielgenre – großen Wert darauf gelegt, dass Spiele keine lange Eingewöhnungszeit brauchen und die Steuerung den Spieler nicht überfordert. Stattdessen bieten immer mehr Hersteller eine Bewegungssteuerung an, die den Joystick bzw. das Joypad ersetzt. Innerhalb kürzester Zeit hat man somit die Steuerung erlernt, die sich völlig intuitiv anfühlt.<br />
Außerdem ist in den letzten Jahren eine <a href="http://www.scorpionthegame.com/browsergames/">Vielzahl an Browserspielen</a> entstanden, die nicht nur innerhalb kürzester Zeit komplett verstanden werden, sondern deren Spieldauer sich auch auf wenige Minuten beschränkt. Diese Spiele punkten mit <strong>enormem Wiederspielwert</strong>, da eine Runde schnell gespielt ist, man aber immer wieder eine höhere Punktzahl erreichen will.</p>
<h2>Einbindung in soziale Netzwerke</h2>
<p>Ein weiterer Punkt, der zum heutigen Spieleboom geführt hat, ist die Einbindung von Spielen in die immer beliebteren sozialen Netzwerke. Diese Games werden direkt im Browser gespielt, erfordern also keine Installation von zusätzlicher Software, und motivieren durch ihren <strong>sozialen und kompetitiven Charakter</strong>: Häufig kann man mit seinen Freunden und Kontakten Gegenstände tauschen und erreichte Punktzahlen vergleichen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.scorpionthegame.com/ob-alt-oder-jung-jeder-spielt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Downloaden und losspielen</title>
		<link>http://www.scorpionthegame.com/downloaden-und-losspielen/</link>
		<comments>http://www.scorpionthegame.com/downloaden-und-losspielen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 10:19:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scorpionthegame.com/?p=177</guid>
		<description><![CDATA[Viele Leute sind in Zeiten der Online-Distribution dazu übergegangen, sich ihre Spiele, Filme und Musik lieber per Download zu besorgen, als sich die Inhalte im Geschäft oder per Internet zu bestellen. Das Prinzip hinter solchen Tauschbörsen ist, dass man Inhalte herunterlädt, der Community aber gleichzeitig durch den Upload eigener Inhalte etwas zurückgibt. Somit wird ob [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Viele Leute sind in Zeiten der <a href="http://www.scorpionthegame.com/keine-lust-auf-datentraeger/">Online-Distribution</a> dazu übergegangen, sich ihre Spiele, Filme und Musik lieber per Download zu besorgen, als sich die Inhalte im Geschäft oder per Internet zu bestellen. Das Prinzip hinter solchen Tauschbörsen ist, dass man Inhalte herunterlädt, der Community aber gleichzeitig durch den Upload eigener Inhalte etwas zurückgibt. Somit wird ob kurz oder lang ein großes Netzwerk aufgebaut, in dem <strong>digitale Inhalte aller Art</strong> zu finden und kostenlos zugänglich sind. Usenet ist ein Zusammenschluss solcher Plattformen, <a href="http://www.usenet-vergleichen.de/usenet-downloads/games-downloaden/">auf der man sich kostenlos Spiele runterladen kann</a>.</p>
<h2>Vergessene Schätze bergen</h2>
<p>Wahrscheinlich kennt jeder, der mit einigen der ersten Computer und Konsolen aufgewachsen ist, das Phänomen: Man wird älter und denkt mit einem liebevoll verklärten Blick zurück an die Spiele, die man als Kind geliebt hat. Wenn man nicht gerade all die alten Geräte und Spiele aufgehoben hat, so steht man nunmehr vor dem Problem, dass man einfach nicht mehr an die original Hard- und Software herankommt. Die Geräte werden im Laufe der Jahre und Jahrzehnte immer schwieriger zu finden und einige erzielen sogar schon Sammlerpreise. Eine ideale Gelegenheit, um sich mit Usenet Zugang zu diesen alten Schätzen zu beschaffen! Einfach nach dem gewünschten Titel suchen und ihn dann mit voller Power runterladen. Unbegrenztes Download Volumen und eine Geschwindigkeit von bis zu 25 MBit / Sekunde, komplett ohne lästige und potentiell schädliche Viren und Dialer, garantieren eine schnelle Verfügbarkeit der einzelnen Titel, egal, ob es sich um Filme, Spiele oder Musik handelt.</p>
<h2>Kostenloses Ausprobieren erlaubt!</h2>
<p>Die Usenet-Software ist <strong>komplett kostenlos</strong>, und auch ein Account kann kostenlos angelegt werden. Dann kann man erste einmal 14 Tage lang den Service ausprobieren und erst danach, bei Gefallen, fallen geringe monatliche Kosten an. Wer also Lust hat, unter anderem mal wieder die eigene Vergangenheit in Sachen Video- und Computerspiele aufleben zu lassen, sollte sich am besten gleich heute noch einen Account zulegen!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.scorpionthegame.com/downloaden-und-losspielen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Games online zocken</title>
		<link>http://www.scorpionthegame.com/games-online-zocken/</link>
		<comments>http://www.scorpionthegame.com/games-online-zocken/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 14:30:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scorpionthegame.com/?p=169</guid>
		<description><![CDATA[Schon seit einigen Jahren geht der Trend in der Gaming-Branche klar zum Online-Zocken. Ein Großteil der Neuerscheinungen ist fast ausschließlich darauf ausgelegt im Internet gespielt zu werden. Ob es nun der klassische Shooter, wie Battlefield 3, oder das Strategiespiel Starcraft 2 ist. Sie haben alle eines gemein: Am meisten Spaß bereiten sie, wenn man sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schon seit einigen Jahren geht der Trend in der Gaming-Branche klar zum Online-Zocken. Ein Großteil der Neuerscheinungen ist fast ausschließlich darauf ausgelegt im Internet gespielt zu werden. Ob es nun der klassische Shooter, wie Battlefield 3, oder das Strategiespiel Starcraft 2 ist. Sie haben alle eines gemein: Am meisten Spaß bereiten sie, wenn man sich in der virtuellen Welt mit menschlichen Gegnern messen kann.<br />
Neben einem aktuellen Rechner und einer schnellen Internetleitung ist vor Allem die Qualität des so genannten Gameservers entscheidend. Die Spieler verbinden sich, per Internet, mit dem Server und dieser fungiert als zentrale Kommunikationsstelle. Ähnlich einem Spielleiter koordiniert und verwaltet er die Aktionen der Spieler. Dabei empfängt der Server also einerseits Befehle, zum Beispiel welche Tastaturanschläge und Mausbewegungen der Spieler ausführt. Andererseits sendet er diese Informationen gleichzeitig an die übrigen Spieler. Klar ist: Dieser Ablauf sollte möglichst synchron und zeitnah geschehen.<br />
Nichts schadet dem Spielspaß mehr, wenn es bei diesem Vorgang zu einer kleinen Zeitverzögerung kommt und der Spielablauf für einen kurzen Augenblick stehen bleibt oder ruckelt. Diese so genannten Lags sind der Albtraum eines jeden Spielers und könnten mitunter mehrere Sekunden dauern. Doch selbst Lags von nur einigen Zehntelsekunden können beim virtuellen Kräftemessen schon über Sieg oder Niederlage entscheiden. Generell gilt: Je höher die Anbindung des Gameservers, desto geringer ist die Gefahr von Lags.<br />
Für nahezu jeden aktuellen Spieletitel werden von den Herstellern öffentliche und kostenlose Server bereitgestellt. Dennoch entscheiden sich immer mehr Spieler dazu <a href="http://www.g-portal.de/">einen eigenen Gameserver zu mieten</a>. Der Vorteil dabei liegt auf der Hand: Der Spieler hat direkten Einfluss auf die Anbindung und somit auf die Qualität des Gameservers und den damit verbundenen Spielspaß.<br />
Fast alle Serverbetreiber bieten ihre Geräte vorkonfiguriert an, sodass der geneigte Spieler selbst ohne besondere Kenntnisse direkt einsteigen kann. Auch die Verwaltung im laufenden Betrieb hat sich im Vergleich zu früher stark vereinfacht. Über ein leicht verständliches Interface kann der Spieler, während er selbst am Spiel teilnimmt, Einfluss nehmen. So kann er zum Beispiel mit wenigen Klicks Störenfriede entfernen, bestimmte Spielmodi starten oder Einstellungen zum Spielablauf vornehmen. Oft schließen sich mehrere Spieler zu einer Gemeinschaft zusammen und teilen die Kosten untereinander auf. So ist der eigene Server selbst für einen Schüler problemlos finanzierbar.<br />
Diese Spielergemeinschaften werden auch als Clans bezeichnet und sind in der Szene nicht unüblich. Viele Clans nehmen online an virtuellen Ligen und Turnieren teil und treten in diversen Spielen gegeneinander an. Die Zeiten in welchen der typische Gamer alleine und vereinsamt vor sich hin gespielt hat sind vorbei. Online Spielen ist inzwischen viel mehr zu einer Art der Kommunikation geworden. Nicht selten werden auf diese Weise sogar Freundschaften geknüpft und gepflegt. Immer vorausgesetzt, es gibt keine Lags.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.scorpionthegame.com/games-online-zocken/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rockband, stachliges Fossil oder Online Spiel</title>
		<link>http://www.scorpionthegame.com/online-spiele/</link>
		<comments>http://www.scorpionthegame.com/online-spiele/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 14:53:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scorpionthegame.com/?p=164</guid>
		<description><![CDATA[Fällt der Name Scorpions, denkt spontan jeder an etwas anderes. Befindet man sich in einem gewissen Alter erinnert, man sich gerne an die seit über 35 Jahre existierende und erfolgreichste deutsche Rockband zurück. Wieder andere zucken bei dem Gedanken an den Stachel eines Scorpions schmerzverzerrt zusammen. Kinder, Jugendliche und Spielernaturen wissen, dass es sich bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Fällt der Name Scorpions, denkt spontan jeder an etwas anderes. Befindet man sich in einem gewissen Alter erinnert, man sich gerne an die seit über 35 Jahre existierende und erfolgreichste deutsche Rockband zurück. Wieder andere zucken bei dem Gedanken an den Stachel eines <a href="http://www.biodiversityexplorer.org/arachnids/scorpions/">Scorpions</a> schmerzverzerrt zusammen. Kinder, Jugendliche und Spielernaturen wissen, dass es sich bei ‚Scorpion &#8211; The Game’ um ein Spiel handelt, das im Internet gespielt wird und durch Interaktionen andere Mitspieler einbezieht. Dabei werden zum Beispiel visuelle Imperien mit möglichst vielen Grundstücken erschaffen. Vor einigen Jahren kannte und spielte jeder das Brettspiel Monopoly. Auch hier geht es um den Erwerb oder Verkauf von Objekten. Sehr gefragt waren immer die Straßenzüge von der Badstrasse bis zur Schlossallee, da konnte man die höchsten Mieteinnahmen erzielen. Selten leider, aber gerade daher wahrscheinlich sehr begehrt war der Schachzug „Gehe über Los und ziehe 4000 DM ein.“ War man nicht mehr finanziell flüssig oder kreditwürdig, landete man ganz schnell im Gefängnis und musste eine Runde aussetzen &#8211; zur Freude der anderen Mitspieler.</p>
<p style="text-align: justify;">Inzwischen benötigt man nicht mal mehr Freunde, die Familie oder andere Mitspieler, um in die Welt von Monopoly &amp; Co einzutauchen. Es kann nämlich auch schon online gespielt werden, wie so vieles. Eigentlich schade &#8211; denn bleiben da nicht die Kommunikation &amp; Co auf der Strecke? Wenigstens zählen die populären Lego Spielwaren zu den wenigen Klassikern, die nicht dem Computerzeitalter weichen werden. Diese bunten, eckigen, vielfältigen Steinchen haben sich zwar auch einer zeitgemässen Wandlung unterworfen und beleben die Kinderzimmer mit technisch animierten Modellen wie Tower Bridge, City Güterzug, Star Wars, einer Autowerkstatt, einem Flughafen und mehr. Denn auch hinter Lego stehen nicht nur Bausteinchen, sondern auch Figuren und Spiele. Aber man verbindet dem Label echter Qualität und Inspiration pur. Das Beste zum Schluss: Gutes muss nicht immer teuer sein: Es findet sich eine ausreichende Auswahl an Herstellern und Shops online, bei / in denen man <a href="http://www.preis.de/katalog/Lego-Spielzeug/9,784.html">günstig Lego kaufen</a> kann.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.scorpionthegame.com/online-spiele/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Keine Lust auf Datenträger?</title>
		<link>http://www.scorpionthegame.com/keine-lust-auf-datentraeger/</link>
		<comments>http://www.scorpionthegame.com/keine-lust-auf-datentraeger/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 08:14:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Elektronik – What you need]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scorpionthegame.com/?p=161</guid>
		<description><![CDATA[Früher waren die Spiele noch klein genug um sie auf eine CD zu bekommen. Als dann mit Klassikern, wie der GTA Reihe, oder Gothic immer komplexere Titel erfunden wurden, reichte das nicht mehr aus. Zuerst wurden die Spiele Verpackungen immer dicker, denn sie mussten zum Teil bis zu fünf CDs(zum Beispiel &#8220;Star Wars: Knights of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Früher waren die Spiele noch klein genug um sie auf eine CD zu bekommen. Als dann mit Klassikern, wie der GTA Reihe, oder Gothic immer komplexere Titel erfunden wurden, reichte das nicht mehr aus. Zuerst wurden die Spiele Verpackungen immer dicker, denn sie mussten zum Teil bis zu fünf CDs(zum Beispiel &#8220;Star Wars: Knights of the old Republic II&#8221;) fassen können. Als man hier nicht weiter gehen konnte, wurden Spiele auf DVDs gebannt, die zwar wesentlich mehr fassen konnten, aber auf Dauer wieder an ihre Grenzen stießen. Während GTA San Andreas noch mit einer DVD auskam, musste GTA IV schon zwei Datenträger fassen. Man sieht also, auf Dauer werden die Programme immer größer, und der Platz immer geringer. Deswegen erfand man <strong>das Client-Gaming</strong>. Hierbei muss man sich nur einmal online anmelden und alle Spiele, die man per Authorisationsschlüssel als sein Eigentum deklariert hat, werden automatisch vom Internet aus geladen. Das geht natürlich auch anders rum, so kann man <a href="http://www.verkaufen.org/">ohne Auktion online verkaufen</a>, und das alles mit nur ein paar Klicks.</p>
<h2>Das Netz der Spiele</h2>
<p>Doch nicht nur die großen Klassiker wie <a href="http://elderscrolls.com/">The Elder Scrolls</a>, die Sims, oder dass noch immer nicht abgeschlossene <a href="http://www.masseffect-game.de/">Mass Effect Universum</a>, lassen sich über das Internet spielbar machen. Viele immer kleinere, lustige Games für Zwischendurch sind jetzt als Browsergames, d.h. Spiele die <strong>als einzige technische Grundlage</strong> einen Browser benötigen, im Netz kostenlos verfügbar. Zum Beispiel gibt es viele Sportspiele, die dann über die eingetragenen Daten in Bestenlisten verglichen werden können. Das erzeugt ein ebenso spannendes wie lustiges und soziales Spielerlebnis wie viele heute im Handel erhältliche Konsolenspiele, und sind dazu auch noch kostenlos. Viele werden sich nun sicher fragen, <a href="http://www.verkaufen.org/nintendo-wii-games-verkaufen/">Wo verkaufe ich meine Nintendo Wii Games?</a> denn schließlich ist ein Großteil der auf der Konsole verfügbaren Minigames genauso spaßig, aber nur von einem Anschluss aus spielbar. Die Antwort ist genauso logisch, wie simpel: Im Internet!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.scorpionthegame.com/keine-lust-auf-datentraeger/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Der neue Markt für &#8220;Casual Gamer&#8221;</title>
		<link>http://www.scorpionthegame.com/markt-fuer-casual-gamer/</link>
		<comments>http://www.scorpionthegame.com/markt-fuer-casual-gamer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 13:43:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scorpionthegame.com/?p=157</guid>
		<description><![CDATA[Dass der Markt der Onlinegames ununterbrochen weiter wächst, scheint offensichtlich zu sein. Zu erkennen ist dies nicht zuletzt daran, dass inzwischen sogar teure Werbeplätze im TV von den Herstellern der Onlinegames gebucht werden können. Doch kann von gewöhnlichem Anstieg nicht mehr die Rede sein, denn der Markt ist regelrecht am explodieren. Ein Anstieg von beachtenswerten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dass der Markt der Onlinegames ununterbrochen weiter wächst, scheint offensichtlich zu sein. Zu erkennen ist dies nicht zuletzt daran, dass inzwischen sogar teure Werbeplätze im TV von den Herstellern der Onlinegames gebucht werden können. Doch kann von gewöhnlichem Anstieg nicht mehr die Rede sein, denn der Markt ist regelrecht am explodieren. Ein Anstieg von beachtenswerten 29 Prozent im vorletzten Jahr war erst der Beginn, denn bereits im letzten Jahr und dem Anschein nach, auch im kommenden Jahr, gehen die Steigerungsraten immer weiter in die Höhe. Ziemlich kalt lässt dies trotzdem den Markt der klassischen PC Games wie <a href="http://www.the-sims-social.com/">The Sims</a>. Somit lässt sich in Erfahrung bringen, dass mit den Onlinegames ein neuer Markt gefunden wurde, der bis dato nicht existierte. Während die Hardcorespieler, also Spieler, die auf schwere Aufgaben, viele Effekte und eine große Spieltiefe setzen, eben ihren PC Spielen treu sind, wurde für Casualgamer, also Gelegenheitsspieler, welche einen verhältnismäßig einfachen Grad der Schwierigkeit präferieren und auch keine Stunden am Stück vor dem Computer sein möchten, mit den Onlinegames eine packende Spielwelt vorgestellt. Da die Casual-Gamer vorher für gewöhnnlich verhältnismäßig wenig Geld für ihre PC Spiele ausgegeben haben, sinkt der PC Spiele Markt auch nur relativ leicht. Der Onlinegames-Markt wird nach Ansicht von Medienbeobachtern bis zum übernächsten Jahr eine Steigerung von etwa 100 Prozent erfahren, wobei der Markt der normalen PC Games weiterhin nur unproblematisch stagnieren wird. Spätestens wenn sich diese Zahlen bestätigen, ist Explosion definitiv der richtige Ausdruck in dem Zusammenhangdieser Beziehung.</p>
<h2>Facebook, Google+ und Co.</h2>
<p>Zu ihrer Zeit haben die VZ Netzwerke für den Aufschwung der Onlinegames in Deutschland gesorgt, der dann erst so richtig stark anstieg als die Verbreitung des sozialen Netzwerks Facebook in Deutschland unaufhaltsam war. Und selbst in Googles verhältnsimäßig jungen social Network Google+ sind Onlinegames längst eingebaut worden. Die Nutzer verleben einen großen Teil ihrer Freizeit auf sozialen Netzwerken mit dem Spielen von Onlinegames. Somit ist der Langeweile Killer zur Trafficmaschine für die sozialen Netzwerke geworden. Denn die Spielwelt der Onlinegames steht niemals still und dadurch sehen sich die Gamer oft genötigt, nach ihrem aktuellen Spielstand zu sehen, weswegen sie sich häufiger bei sozialen Netzwerken einloggen als vorher. Und durch den Login wird der Spieler wieder mit den verschiedensten Funktionen aus dem sozialen Netzwerk konfrontiert und ist oft dazu geneigt, dort weitere Funktionen zu nutzen, wodurch Spielehersteller und sozialen Netzwerke gleichermaßen profitieren. Und an den erwirtschafteten Gewinnen der Onlinegames werden die Betreiber der sozialen Netzwerke sogar noch beteiligt. Wie ausgeprägt diese Umsatzbeteiligungen sind, ist allerdings nicht öffentlichwird allerdings geheim gehalten. Gerade auch, weil mit den jeweiligen Herstellern der Onlinegames individuelle Verträge getroffen werden.</p>
<h2>Onlinegames sind kostenlos?</h2>
<p>Zwar sind Onlinegames zunächst einmal kostenlos und bleiben dies in der Theorie auch, jedoch werden den Spielern recht früh unterschiedlichste Zusatzangebote angeboten, exklusive Premiuminhalte innerhalb des Spiels aktivieren zu können für die er allerdings Geld bezahlen muss, falls er sie benutzen will. Diese Premiuminhalte in Form von besonderen Dingen sind bei Onlinegames in der Regel eine so genannte Premiumwährung, also eine zweite Währung im Spiel. Bei <a href="http://www.cheats-tricks.de/farmerama/">Farmerama</a> sind das zum Beispiel die Tulpgulden. Die normale Währung im Spiel sind die Moospennies. So verdient sich der Spieler durch verscheidenste Tätigkeiten immer mehr von einer Währung des Spiels, bis er letztendlich sogar mehr davon hat als er je ausgeben könnte. Von der zweiten Währung allerdings erhöht sich der Kontostand entweder gar nicht oder nur sehr schleppend. Zwar ist es nicht zwingend erforderlich, die zweite Währung zu besitzen, aber trotzdem gibt es bei annähernd allen Onlinegames unterschiedliche besondere Güter zu kaufen, welche eben allein durch diese zweite Währung und damit indirekt mit echtem Geld zu erwerben sind. Zwar lehnen viele Spieler der Onlinegames es ab, echtes Geld für ein Onlinegame zu bezahlen, dennoch gibt ein Großteil der Spieler ein Mal einen niedrigen Betrag für Onlinegames aus, wobei die Branche der Onlinegames vielmehr von den Spielern lebt, die monatlich zwischen 7 und 37 Euro für ihr Spielvergnügen ausgeben. Und das sind immerhin sogar 52% der Onlinespieler.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.scorpionthegame.com/markt-fuer-casual-gamer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Virtuelles Wohnzimmer</title>
		<link>http://www.scorpionthegame.com/virtuelles-wohnzimmer/</link>
		<comments>http://www.scorpionthegame.com/virtuelles-wohnzimmer/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 17:16:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Die perfekte Gamer-Lounge]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scorpionthegame.com/?page_id=36</guid>
		<description><![CDATA[Spielerisch den Schrank gerückt Wer kennt das nicht? Sehr oft ist es nach 3 bis 4 Jahren mal wieder soweit. Man kann die grauen Wände nicht mehr ersehen, die Deckentäfelung müsste auch mal wieder erneuert werden, der Teppich wirkt abgetreten und die Schrankwand oder das Sideboard kommen angestaubt und altmodisch daher. Vom Papier zum neuen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Spielerisch</strong> den Schrank gerückt<br />
Wer kennt das nicht? Sehr oft ist es nach 3 bis 4 Jahren mal wieder soweit. Man kann die grauen Wände nicht mehr ersehen, die Deckentäfelung müsste auch mal wieder <em>erneuert</em> werden, der Teppich wirkt abgetreten und die Schrankwand oder das Sideboard kommen angestaubt und altmodisch daher.</p>
<h2>Vom Papier zum neuen Möbelstück</h2>
<p>Da ist es naheliegend, dass das nun mehr als dringend gewordene Vorrichten der Wohnung mit der Anschaffung von neuen Möbeln und vielleicht auch der einen oder anderen <em>bautechnischen Veränderung</em> einhergehen. Papier und Stift sind schnell zur Hand, um eine Skizze der Stellordnung von neu angeschafften Möbeln festzuhalten. Doch nach dem dritten und vierten bekritzelten Blatt macht das Skizzieren keinen Spaß mehr.</p>
<p>Man müsste eine einzige <strong>Skizze</strong> immer wieder verändern können, dann wäre das virtuelle Einrichten ein richtiges Kinderspiel. Genau an dieser Stelle haken die Anbieter von 3D-Raumprogrammen und <em>virtuellen Wohnzimmern </em>ein und bieten dem findigen Verbraucher und Ideenfinder eine Software, die Freude für die ganze Familie bringt.</p>
<h2>Spielerisch einrichten</h2>
<p>Nun ist es<strong> kein Problem</strong> mehr, den <em>richtigen </em>Standort des neuen Sofas im Zimmer zu finden oder die passende Wandfarbe für die Räume. Durch ein virtuelles Wohnzimmer zu gehen und mit einem Mausklick Möbel an den richtigen Platz zu stellen oder ganze Wände zu verändern lässt die Herzen aller an dieser Planung Beteiligten eine Sprung machen und zusätzlich lassen sich die jeweils vorherigen Stellbeispiele abspeichern. Wenn alles fertig ist steht dem Spielen von Browsergames oder dem Zocken von Rollenspielen und dem neuesten Fifa Teil nichts mehr im Wege.</p>
<p>Niemand kann mehr über den <em>falschen Platz</em> der Einrichtungsgegenstände in Streit geraten, denn Maße und Farben von Decken, Wänden und Fußböden lassen sich mit virtuellen Wohnzimmern immer wieder neu anordnen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.scorpionthegame.com/virtuelles-wohnzimmer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spiele</title>
		<link>http://www.scorpionthegame.com/spiele-infos/</link>
		<comments>http://www.scorpionthegame.com/spiele-infos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 17:13:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scorpionthegame.com/?page_id=34</guid>
		<description><![CDATA[Früher hat sich die Familie oft abends an den Tisch gesetzt und zusammen verschiedene Spiele gespielt. Heute ist das schon etwas anders. Die älteren Jugendlichen sitzen lieber hinter ihrem Computer und die Eltern am liebsten vor dem Fernseher. Da ist es schon verständlich, wenn sich die Jüngeren beschweren, dass keiner mit Ihnen spielt. Dabei gibt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Früher</strong> hat sich die Familie oft abends an den Tisch gesetzt und zusammen verschiedene <em>Spiele gespielt</em>. Heute ist das schon etwas anders. Die älteren Jugendlichen sitzen lieber hinter ihrem Computer und die Eltern am liebsten vor dem Fernseher. Da ist es schon verständlich, wenn sich die Jüngeren beschweren, dass keiner mit Ihnen spielt. Dabei gibt es mittlerweile so tolle Gesellschaftsspiele für die ganze Familie.</p>
<h2>Draußenspiele</h2>
<p>Vor Jahren waren aber auch Spiele auf der Straße der große Renner. <a href="http://www.amazon.de/Gummi-Twist-Co-Birgit-Fuchs/dp/3897771683">Gummitwist</a> zum Beispiel wurde <em>stundenlang gespielt </em>oder Fangen und Verstecken. Wenn man sich auf den Schulhöfen so umsieht und einmal ganz vorsichtig mithört, war gesprochen wird, dann muss man erkennen, dass sich das Thema mehr um Computer und Computerspiele oder aber die neuesten Handyspiele dreht.</p>
<p>Mit den <em>neuen <a href="http://de.playstation.com/">Spielekonsolen</a></em> sieht es so aus, dass die Familie wieder mehr gemeinsam unternimmt, einfach auch deshalb, weil diese Spiele ein Mix sind aus Computerspiel, Straßenspiel und Gesellschaftsspiel und das Ganze wird vor dem Fernseher gespielt. Man kann heute vor dem TV zusammen Tennis spielen oder auch Golf. Es gibt aber auch Programme für Karaoke oder<a href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/games/wii/wii_fit_plus_13584.html">Steppaerobic</a> und sonstige Sportarten. Vielleicht kommt man auf diesem Wege auch dazu, irgendwann einmal wieder die klassischen Brettspiele zusammen zu spielen.</p>
<h2>Brettspiele</h2>
<p>Mensch Ärgere Dich ­Nicht oder Fang den Hut waren beliebte Brettspiele. Diesen folgten dann die großen Gesellschaftsspiele wie Risiko, <strong>Spiel des Lebens</strong> oder auch verschiedene Wissensspiele. Strategiespiel der gehobenen Art war immer das Schach. Wenige Kinder können heute Schach spielen, obwohl sicher genügend Kinder da wären, die die Intelligenz dazu hätten, wenn man sie fördern würde.</p>
<p>Vielleicht sollte man sich einfach angewöhnen, <em>einmal in der Woche</em> einen computerfreien und fernsehfreien Abend einzulegen und mit der ganzen Familie zusammen etwas zu spielen, egal ob das jetzt zu Hause ist, draußen auf der Straße oder auch einmal auf einer Bowlingbahn, was sicher ganz besonderen Spaß machen würde.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.scorpionthegame.com/spiele-infos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rollenspiele</title>
		<link>http://www.scorpionthegame.com/rollenspiele/</link>
		<comments>http://www.scorpionthegame.com/rollenspiele/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 17:05:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scorpionthegame.com/?page_id=32</guid>
		<description><![CDATA[Mit Beginn der Zivilisation entwickelte sich zunehmend auch das Bewusstsein für Kunst und Kultur als Spiegelbilder des gesellschaftlichen Lebens. Klassifizierung der Gesellschaft Mit diesen wiederum und der Herausbildung gesellschaftlicher Klassenunterschiede wuchs das Bedürfnis nach Symbolen für Rangfolge und Hierarchie dieser Klassen. Diese zeigte sich insbesondere und am eindrucksvollsten in der Kleidung der Herrscher, die sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Beginn der Zivilisation entwickelte sich zunehmend auch das <strong>Bewusstsein</strong> für Kunst und Kultur <em>als Spiegelbilder</em> des gesellschaftlichen Lebens.</p>
<h2>Klassifizierung der Gesellschaft</h2>
<p>Mit diesen wiederum und der <strong>Herausbildung gesellschaftlicher Klassenunterschiede</strong> wuchs das Bedürfnis nach Symbolen für Rangfolge und Hierarchie dieser Klassen. Diese zeigte sich insbesondere und am eindrucksvollsten in der Kleidung der Herrscher, die sich in Qualität und Aufmachung explizit von der Bekleidung der Untertanen und der einfachen <a href="http://www.zeit.de/news-092010/2010/9/29/iptc-bdt-20100929-415-26602940xml">Bevölkerung</a> unterschied.</p>
<p>Somit galten Kleidungsstücke vor allem als <strong>Statussymbole</strong> der jeweiligen Träger. Hüte, Stiefel und Mäntel werteten die Rolle desjenigen, der sie trug im Regelfall auf, während einfache Fußbekleidung wie Sandalen und Leinenhemden deutlich machten, dass der Träger derselben zu einem <em>niederen Stand </em>gehörte. Zumindest galt dies für den europäischen Kulturkreis.</p>
<h2>Rollentausch</h2>
<p>Mit dem Reichtum der Herrscher und dem sich daraus ergebenden Müßiggang wuchs zwangsläufig das <em>Bedürfnis nach Zerstreuung</em>, welches in der Veranstaltung von Bällen und Empfängen ein mitunter recht groteskes Ventil fand, wenn man sich die höfische Ziererei und gepuderte Blasiertheit einmal genauer betrachtet. Der Maskenball zur Fastnacht bot da die Gelegenheit, einmal die Rollen zu tauschen und seine ureigenen intimen Wunschgedanken mittels eines Rollenspieles ganz unbeschwert auszuleben.</p>
<p>Die <a href="http://www.imdb.com/title/tt0110475/"><strong>Maske</strong></a> galant vor dem Gesicht durfte sich nun auch der höhergestellte höfische Angestellte, Minister oder gar der König selbst, als Mätresse verkleiden und die Mätresse wiederum fand beispielsweise als Reitknecht und königlicher Schreiber, als Hofnarr oder als sonstige <strong>Phantasiefigur</strong> in diesem Rollenspiel die Gelegenheit, ihre heimlichen Gelüste auf bizarre weise auszuleben. Kindern ist das Rollenspiel ein ureigenes Bedürfnis.</p>
<p>Sie entwickeln in ihm Ihre Persönlichkeit <em>auf <a href="http://www.filmszene.de/kino/e/experiment.html">spielerische Weise</a></em>. Bis in die heutige Zeit haben Rollenspiele eine große Bedeutung im Rahmen geselliger Runden oder auch als Abwechslung im partnerschaftlichen Zusammensein. Rollenspiele lassen uns wieder Kind sein und den Tagesstress vergessen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.scorpionthegame.com/rollenspiele/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Online Games</title>
		<link>http://www.scorpionthegame.com/online-games/</link>
		<comments>http://www.scorpionthegame.com/online-games/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 16:58:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scorpionthegame.com/?page_id=30</guid>
		<description><![CDATA[Purer Spielspaß über das Internet: &#8220;Kleine Kinder spielen gerne, Erwachsene noch viel lieber…&#8221; – so zumindest lautet ein Werbeslogan eines bekannten Süßwaren-Herstellers, und dieses Motto kann man genauso gut, auch auf Spiele am Computer ummünzen. Digitale Spielewelt Die Gaming-Branche boomt, sowohl bei jung wie alt. Kein Wunder, denn die digitale Spielewelt wird immer ausgefeilter und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Purer Spielspaß</strong> über das Internet: &#8220;Kleine Kinder spielen gerne, Erwachsene noch viel lieber…&#8221; – so zumindest lautet ein Werbeslogan eines bekannten Süßwaren-Herstellers, und dieses Motto kann man genauso gut, auch auf Spiele am Computer ummünzen.</p>
<h2>Digitale Spielewelt</h2>
<p>Die <strong>Gaming-Branche boomt</strong>, sowohl bei jung wie alt. Kein Wunder, denn die digitale Spielewelt wird immer ausgefeilter und realistischer. Inzwischen gehören Gaming-Grafikkarten, die etwas mehr optischen Schnickschnack zulassen, fast zur Standardausrüstung eines PC-Systems. Die Zubehör-Branche verdient an dem digitalen Spieltrend ebenso wie die Software-Hersteller, denn zahlreiche Steuergeräte und Hifi-Komponenten für den passenden Sound, können an den PC gekoppelt werden, um möglichst viel Realitätsnähe zu vermitteln.</p>
<h2>Immer höhere Anforderungen an den PC</h2>
<p>Neben der installierbaren Software, sprießen aber auch immer mehr Online Games aus dem Boden. <strong>Anforderungen</strong> an den Computer, werden hier genauso gestellt. Aber der Vorteil liegt ganz klar darin, dass vorher keinerlei Software installiert werden muss. Lediglich diverse Plugin´s und Player für die Browser, müssen <em>herunter geladen </em>werden, was in vielen Fällen aber schon passiert sein sollte, da es sich hier um weitläufig benötigte Ergänzungen, wie zum Beispiel Flash, handelt.</p>
<p>Die einzige Mühe die auf sich genommen werden muss, ist sehr häufig eine Registration für die Online Games. Dies ist in der Regel, mit ein paar Handgriffen erledigt. Gerade bei <strong>Strategie-Spielen</strong>, die über lange Zeiträume gespielt werden, ist dies der Fall, da hier Spieldaten und Spielstände über längere Zeiträume gespeichert werden müssen, was einen eigenen Spieler-Account voraussetzt.</p>
<p>Ein weiterer Vorteil, der aber nicht zwangsläufig bei jedem Fall besteht, ist<em> die kostenlose Nutzung. </em> Es gibt z.B. <a href="http://www.spealz.de/browsergames-liste-kostenlose-browserspiele/2005/">kostenlose Browserspiele auf spealz.de</a> wo die verschiedensten Spiele vorgestellt werden und sicher für jeden etwas dabei ist. Wie eben erwähnt, gibt es aber auch kostenpflichtige Angebote, die je nach Spielverhalten, durchaus ins Geld gehen können. Somit besteht die Gefahr, dass Online Games zu einem teuren Hobby werden können. Aber wer sich und sein Spielverhalten unter Kontrolle hat, kann mit etwas Vernunft viel Freude am Spielen über das Internet haben.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.scorpionthegame.com/online-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

